您好我一直在尝试在我的多人游戏中整合Google Play游戏服务。我正在使用gpgs的统一sdk。我在http://www.raywenderlich.com/87042/creating-cross-platform-multi-player-game-unity-part-2上关注Ray Wenderlich教程“在Unity中创建跨平台多人游戏”。一旦我尝试匹配来自两个不同ios设备的两个随机播放器。设置卡在20%,我在日志“错误: - 未处理的消息:message.type = 48”中收到此错误。我会让你知道今天早上这对我有用,但不是在那之前,而不是在那之后。在我绞尽脑汁之前,请有人帮忙