标签: unreal-engine4
这就是我想知道的。 我根本不理解虚幻的引擎脚本......
我知道如何手动启用模糊,但如何在暂停时启用模糊?
我有一个带有RESUME和EXIT按钮的Widget蓝图。 当我打开菜单时,背景应该模糊..现在可以通过按Tab键打开菜单(因为在编辑器中ESC退出测试模式......)
那么如何让它在暂停时变得模糊?
答案 0 :(得分:5)
所以我在一个多星期前找到了解决方案(我不在家),我忘了告诉你们所有人这个问题的答案。
我做了几张照片,告诉你到底要做什么:)。
点击“制作PostProcessSettings”中的白色箭头'查看所有这些选项并检查“覆盖景深方法”#39;复选框。强>
现在找到'方法'选项并将其更改为高斯。
你已经完成了。您可以在此文本下方看到结果。
<强>在游戏:强>
在菜单中[按ESC键(需要将其连接到按键事件)。顺便说一句,你可以在小工具蓝图中制作蓝色阴影(它是一个透明色的图像组件)]:
我希望我帮助:)。 如果您有任何问题,请随时询问。