几个星期以来我一直在努力解决这个问题;每次我移动我的"船"或者屏幕上的任何其他2d或3d物体 - 看起来blury和somting在屏幕上留下像纹理一样的幽灵几毫秒。
我尝试用几种方法解决这个问题,但没有成功:
- png - > jpeg / bmp - 什么都没发生
- update() - > fixedUpdate()/ fixedUpdate() - > update() - NOPE
- vSync on(默认)为off - 一个非常小的difrense
- AA从off到x8 - 比vSync多一点帮助但仍然像地狱那样blury
- 将精灵简化为一个较小的纹理(按大小)并通过切割翅膀并使其变小 - 什么都没做
- 改变我移动它的方式(Rigidbody2D.position< ---> transform.Translate) - 没什么用。
- 操纵杆(游戏手柄)和键盘是相同的
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我不知道从现在开始该做什么,任何帮助都会受到赞赏。