我正在绘制一个几乎完整的圆弧:
CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor whiteColor].CGColor);
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
CGPathMoveToPoint(path, NULL, centerPoint.x, centerPoint.y);
CGPathAddArc(path, NULL, centerPoint.x, centerPoint.y, radius, (float)(3.0f * M_PI_2), radians, !clockwise);
CGPathCloseSubpath(path);
CGContextAddPath(context, path);
CGContextFillPath(context);
CGPathRelease(path);
我有一条弧状路径,几乎是一个完整的圆圈。在这段代码中,它只是一种颜色,但是,我希望一端为纯白色,另一端为[UIColor clearColor]
,以便平滑淡出。
我发现的每个代码示例都使用线性渐变。这不行。 我不想要一个线性渐变,而是一个沿着路径传播的渐变,这样一端是colorA而另一端是colorB。
看起来这应该是可能的。 CoreGraphics可以吗?或者如果没有,另一种方法?