我目前正在尝试编写一个基于浏览器的游戏,允许多个用户在2D地图中导航。它是基于RPG的,并且需要COMET作为两个用户在一个屏幕上出现和交互的技术,如果它们恰好出现在同一帧中。
此外,在游戏中,我将地图嵌入SWF文件中,但当播放器进入我绘制的一些关键区域时,我正在使用HTTP请求从本地服务器获取数据。我正在考虑使用XMLSocket,但是想知道是否有一个库,或者除了XMLSocket之外的某种实现,它可以帮助我向多个浏览器推送或广播信息。
(BTw我对Flash和服务器 - 客户端交互相对较新,已经学习了大约4周......链接很有帮助!)
答案 0 :(得分:1)
唯一真正的解决方案是Long-Polling或Streaming ...... BlazeDS实现了两者。
答案 1 :(得分:0)
XMLSocket
要求用户打开相应的端口,该端口可能被防火墙阻止(有时是公司防火墙,用户没有任何控制权)。 (这甚至适用于BlazeDS和LCDS我相信)。URLLoader
+ URLRequest
组合,以固定的时间间隔轮询服务器以进行更新。如果您打算尝试长时间轮询(在发生事件之前暂停响应),请记住闪存在30秒后超时请求。