标签: flex flash comet
我需要尝试将端口80 flex游戏实现为服务器方法。
我想问一下是否有人之前已经做过或者可以使用长轮询/彗星服务器管理flash / flex多用户游戏?
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当然有可能。我建议使用URLStream(提供从URL下载数据的低级访问权限)来接收客户端上的数据,因为大多数其他方法不会连续下载数据(各种加载程序)或代理有问题(插座)。请注意URLStream为您提供二进制数据。使用ProgressEvent.PROGRESS事件可以持续接收数据。