我是Visual Studio的完全菜鸟,这可能是一个愚蠢的错误。
我只是试图实例化一个Cdialog类,我正在创建一个dll,最终需要在Window中有一些activeX命令。
我尝试了几种方法来实例化,但我总是得到一个断言错误。
所以在我的calldllclass.h中,我有:
/page/2
在我的课程中扩展了Cdialog:
#pragma once
__declspec(dllexport) long init();
我创建了一个资源类:
//{{AFX_INCLUDES()
//}}AFX_INCLUDES
class CMyclass: public CDialog{
#include "resource.h"
public:
CMyclass(CWnd* pParent = NULL)
: CDialog(100, pParent){
//{{AFX_DATA_INIT(CMyclass)
//}}AFX_DATA_INIT
}; // standard constructor
virtual ~CMyclass(){};
long calc();
// Dialog Data
//{{AFX_DATA(CMyclass)
//}}AFX_DATA
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CMyclass)
protected:
//}}AFX_VIRTUAL
protected:
// Generated message map functions
//{{AFX_MSG(CMyclass)
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
//{{AFX_INSERT_LOCATION}}
最后在我的cpp中我有:
#include "resource.h"
#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
//
#include "afxres.h"
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// English (U.S.) resources
#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU)
#ifdef _WIN32
LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US
#pragma code_page(1252)
#endif //_WIN32
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// TEXTINCLUDE
//
1 TEXTINCLUDE MOVEABLE PURE
BEGIN
"resource.h\0"
END
2 TEXTINCLUDE MOVEABLE PURE
BEGIN
"#include ""afxres.h""\r\n"
"\0"
END
3 TEXTINCLUDE MOVEABLE PURE
BEGIN
"#define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCES\r\n"
"#define _AFX_NO_OLE_RESOURCES\r\n"
"#define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCES\r\n"
"#define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCES\r\n"
"\r\n"
"#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU)\r\n"
"#ifdef _WIN32\r\n"
"LANGUAGE 9, 1\r\n"
"#pragma code_page(1252)\r\n"
"#endif //_WIN32\r\n"
"#include ""res\\SimpleVC6SampleEvent.rc2"" // non-Microsoft Visual C++ edited resources\r\n"
"#include ""afxres.rc"" // Standard components\r\n"
"#endif\r\n"
"\0"
END
#endif // APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Dialog
//
IDD_ABOUTBOX DIALOG DISCARDABLE 0, 0, 0, 0
STYLE DS_MODALFRAME
FONT 8, "MS Sans Serif"
BEGIN
END
#endif // English (U.S.) resources
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
当obj-> ShowWindow(SW_SHOW);被称为我得到了 调试断言失败! winocc.cpp第329行
// SIMPLEDIALOGDLL.cpp : Defines the exported functions for the DLL application.
//
#pragma once
#include "stdafx.h"
#include "myclass.h"
#include "resource.h"
#include "dll2export.h"
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyclass, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CMyclass)
//}}AFX_MSG
END_MESSAGE_MAP()
long init(){
AfxEnableControlContainer();
CoInitializeEx(NULL,COINIT_MULTITHREADED);
AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());
CMyclass * obj = new CMyclass();
//obj->ShowWindow(SW_HIDE);
obj->ShowWindow(SW_SHOW);
long res = obj->calc();
return (long) obj;
}
long CMyclass::calc(){
return 1+1;
}
我在showWindow之后添加了一个更新,它返回1400
BOOL CWnd::ShowWindow(int nCmdShow)
{
ASSERT(::IsWindow(m_hWnd) || (m_pCtrlSite != NULL));
if (m_pCtrlSite == NULL)
return ::ShowWindow(m_hWnd, nCmdShow);
else
return m_pCtrlSite->ShowWindow(nCmdShow);
}
添加回答sugenstion 我有这个初始化方法
DWORD dw = GetLastError();
现在我在obj->创建(100)); objcore.cpp行:40
答案 0 :(得分:0)
@ ScottMcP-MVP是对的,无模式对话框需要调用Create method。
另外,根据MSDN docs on the constructor,
要构建无模式对话框,使用受保护的形式 CDialog构造函数。构造函数是受保护的,因为您必须 派生自己的对话框类以实现无模式对话框。 构建无模式对话框分为两步。第一 调用构造函数;然后调用Create成员函数来创建一个 基于资源的对话框...
因此,请将您的类声明为CMyclass() : CDialog() {...}
,并使用以下代码显示它:
CMyclass * obj = new CMyclass();
if (obj->Create(100))
obj->ShowWindow(SW_SHOW);
else
{ << error >>
}
P.S。:不要忘记在程序结束时删除变量!
答案 1 :(得分:0)
我的代码是对的,
经过许多个小时,我去改变Visual Studio的编译选项,并在调试信息格式中放入程序数据库(/ Zi)
为我解决这个问题