我正在创造一个盯着眼睛的游戏。我使用meteorjs,trackingjs跟踪东西和peerjs进行流媒体。在旧版本的trackingjs中,眼睛检测功能已经存在,但在新版本中只有脸部检测功能可用。 这是只跟踪脸部的演示应用程序。 http://sushantbaj.meteor.com/ 这是我的github回购链接: https://github.com/sushant12/eye-staring 在trackingjs的文档中,据说
为了使用对象跟踪器,您需要实例化 构造函数传递分类器数据以检测:
var objects = new tracking.ObjectTracker(['face', 'eye', 'mouth']);
所以我通过'眼睛'作为参数,但它没有跟踪我的眼睛。
var tracker = new tracking.ObjectTracker('eye');
tracker.setInitialScale(4);
tracker.setStepSize(2);
tracker.setEdgesDensity(0.1);
tracking.track('#video', tracker, { camera: true });
tracker.on('track', function(event) {
context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
event.data.forEach(function(rect) {
context.strokeStyle = '#a64ceb';
context.strokeRect(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height);
context.font = '11px Helvetica';
context.fillStyle = "#fff";
context.fillText('x: ' + rect.x + 'px', rect.x + rect.width + 5, rect.y + 11);
context.fillText('y: ' + rect.y + 'px', rect.x + rect.width + 5, rect.y + 22);
});
});
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问题已经解决了。
void getPoint(float& x, float& y, float& z)