答案 0 :(得分:0)
在这种情况下,您应首先检查矩形是否重叠。
检查是否重叠了
CGRect RectA = CGRectMake(50,50,50,50);
CGRect RectB = CGRectMake(100,100,50,50);
if (CGRectGetMinX(RectA) < CGRectGetMaxX(RectB) && CGRectGetMaxX(RectA) > CGRectGetMinX(RectB) &&
CGRectGetMinY(RectA) < CGRectGetMaxY(RectB) && CGRectGetMaxY(RectA) > CGRectGetMinY(RectB) )
{
NSLog(@"overlapped");
}
else
{
NSLog(@"Not overlapped");
}
找到OverLapped后,或者找不到两个矩形的中心并做任何你想做的事。
寻找中心。
CGPoint centerB = CGPointMake((CGRectGetMinX(RectB) + CGRectGetMaxX(RectB))/2, (CGRectGetMinY(RectB) + CGRectGetMaxY(RectB))/2);
CGPoint centerA = CGPointMake((CGRectGetMinX(RectA)+ CGRectGetMaxX(RectA))/ 2,(CGRectGetMinY(RectA)+ CGRectGetMaxY(RectA))/ 2);