标签: libgdx box2d
我有一个身体,在游戏过程中会下降,可以左右移动,但它需要保持在相机的范围内(基本上不会离开屏幕)。摄像机跟随机身的Y位置,但在X位置固定在0。防止身体超出这些界限的最佳方法是什么?