Libgdx Box2D界限

时间:2015-08-19 00:29:53

标签: libgdx box2d

我有一个身体,在游戏过程中会下降,可以左右移动,但它需要保持在相机的范围内(基本上不会离开屏幕)。摄像机跟随机身的Y位置,但在X位置固定在0。防止身体超出这些界限的最佳方法是什么?

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