SFML在main的第一行抛出异常

时间:2015-08-17 17:59:11

标签: c++ visual-studio-2015 sfml

我刚刚开始使用SFML(我的第一个,因此问题)的项目 当我运行程序时,它会在代码的第一行抛出一个AccessViolationException 我正在使用这个示例代码:

#include <SFML/Graphics.hpp>

int main()
{
    sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(200, 200), "SFML works!"); // Dies here
    sf::CircleShape shape(100.f);
    shape.setFillColor(sf::Color::Green);

    while (window.isOpen())
    {
        sf::Event event;
        while (window.pollEvent(event))
        {
            if (event.type == sf::Event::Closed)
                window.close();
        }

        window.clear();
        window.draw(shape);
        window.display();
    }

    return 0;
}

程序在第一行执行后死亡 这是引发的异常信息:

Unhandled exception at 0x0F09EEB6 (sfml-system-d-2.dll)in 
GameFromTutorial.exe: 0xC0000005: Access violation reading location 0xCCCCCCD8.

If there is a handler for this exception, the program may be safely continued.

我做过的一些配置(遵循他们网站上的教程和说明):
链接器 - &gt; General-&gt;其他库目录

C:\libs\SFML-2.3.1\lib;%(AdditionalLibraryDirectories)

链接器 - &gt;输入 - &gt;附加依赖项

sfml-system-d.lib;sfml-window-d.lib;sfml-graphics-d.lib;sfml-audio-d.lib;%(AdditionalDependencies)  

VC ++目录 - &gt;包含目录:

sfml-system-d.lib;sfml-window-d.lib;sfml-graphics-d.lib;sfml-audio-d.lib;%(AdditionalDependencies)

VC ++目录 - &gt;图书馆目录

C:\libs\SFML-2.3.1\lib;C:\libs\boost_1_58_0\libs;$(LibraryPath)

在[VC ++目录 - >包含目录]中,我给出的是当我处于调试配置时。
Release配置没有'-d'后修复,双重检查。

编辑:我将sfml .dll文件放入我项目的调试文件夹中(按照教程中的命令,猜猜你不能像c#中那样添加c ++中的引用,所以看起来似乎)修复它给出的一些引用错误当你试图跑步时。
我尝试从文件夹中删除非'-d'文件,它没有任何改变。

我提供了关于此的每一条信息,
如果还有更多我可以提供的东西,请发表评论。

谢谢!

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