我正在使用SFML,这是我第一次真正使用库,但我对C ++有很好的了解。如何访问main之外的窗口函数? e.g。
void checkWin()
{
if (iFilled[0] == 1 && iFilled[1] == 1 && iFilled[2] == 1) {
RectangleShape line(Vector2f(150, 5));
line.setPosition(10, 450);
window.draw(line); //error window is inside of main()
}
}
int main()
{
RenderWindow window;
window.create(VideoMode(800, 600), "Red vs. Green Peppers", Style::Close);
//more code
return 0;
}
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首先,您需要从SFML的网站上查看这些教程:http://www.sfml-dev.org/tutorials/2.1/。
如果您对C ++有相当的了解,可以使用指针和引用参数:
void checkWin( sf::RenderWindow &window) { ... }
无论如何,为了在屏幕上显示图像你需要在一段时间内做到这一点,因为,你如何写这个,你将只显示1帧或更少的图像,因为你不知道窗口是否是仍然开放。