我开始使用FsUnit来测试F#代码。它可以用F#样式表达断言,例如:
[<Test>]
member this.``Portugal voted for 23 countries in 2001 Eurovision contest``() =
this.totalVotes
|> getYearVotesFromCountry "Portugal" 2001
|> Seq.length
|> should equal 23
注意我应该从FsUnit得到“应该等于23”。以下是FsUnit如何定义它:
让等于x = new EqualConstraint(x)
使用浮点数并不是那么简单。我必须使用EqualConstraint和Within方法。它自然适合C#:
Assert.That(result).Is.EqualTo(1).Within(0.05);
当然我希望能用F#写作:
result |> should equal 1 within 0.05
但这不起作用。我最终定义了一个新功能:
let almostEqual x = (new EqualConstraint(x)).Within(0.01)
或者如果我想参数化精度,我可以将其指定为第二个参数:
let equalWithin x y = (new EqualConstraint(x)).Within(y)
但它们都不漂亮。我想以更自然的方式为F#定义“内部”函数,因此它可以与相等的一起使用。 F#不支持方法重载,因此看起来我无法以这样的方式定义它,因此“相等”可以单独使用,也可以与“内部”一起使用。
有什么想法吗?
答案 0 :(得分:12)
这是一个有趣的问题!我认为您不能以任何方式将within 0.05
附加到should equal
的现有定义中。为此,您需要向should
函数添加参数,但需要在库中包含固定数量的参数。
在F#中优雅地写这个的一种方法是创建自定义运算符+/-
。请注意,您仍然需要使用括号,但它看起来非常整洁:
0.9 |> should equal (1.0 +/- 0.5)
运算符只是构造一些需要在equal
函数中显式处理的特殊类型的值。以下是实施:
type Range = Within of float * float
let (+/-) (a:float) b = Within(a, b)
let equal x =
match box x with
| :? Range as r ->
let (Within(x, within)) = r
(new EqualConstraint(x)).Within(within)
| _ ->
new EqualConstraint(x)
答案 1 :(得分:0)
术语说明:F#支持方法重载;它不支持重载 let-bound函数(模块中定义的'free'函数)。
你可以,例如使用点制作should.equal
,以便equal
是should
对象上的一个方法,您可以重载该方法。虽然这仍然没有帮助,因为你不能超载curried参数。嗯。
好的,我提供的帮助不大。就个人而言,我不喜欢图书馆中这些类型的句法糖。