Qt 5,在屏幕上获取鼠标位置

时间:2015-08-16 21:39:28

标签: c++ qt qt5 multiscreen

首先,我想提一下,我发现相关的帖子How to get the mouse position on the screen in Qt?,但它"只是没有工作"为了我。我做了一些测试,结果并没有像我预期的那样工作,所以我决定写一篇新帖来讨论我做的测试并找到另一种解决方案。

我用来进行测试的代码:

QScreen *screen0 = QApplication::screens().at(0);
QScreen *screen1 = QApplication::screens().at(1);

printf("screen0 %s \n", screen0->name().toStdString().c_str());
printf("screen1 %s \n", screen1->name().toStdString().c_str());

// Position on first screen.
QPoint pos0 = QCursor::pos(screen0);

// Position on second screen.
QPoint pos1 = QCursor::pos(screen1);

printf("pos 0: %d, %d \n", pos0.x(), pos0.y());
printf("pos 1: %d, %d \n", pos1.x(), pos1.y());

// Get position without screen.
QPoint pos = QCursor::pos();
printf("pos: %d, %d \n", pos.x(), pos.y());

我所期待的是,只有一个屏幕会返回一个有效位置,因为光标只在一个屏幕上,而不在两个屏幕上。但情况并非如此,两个位置(pos0pos1)具有完全相同的值,正如我们在输出中看到的那样:

screen0 DVI-D-0 
screen1 HDMI-0 
pos 0: 1904, 1178 
pos 1: 1904, 1178 
pos: 1904, 1178 

由于两个位置具有相同的值,我无法知道光标在哪个屏幕上。我不知道这是正常行为还是错误,因为文档没有说明当屏幕参数不在鼠标屏幕时会发生什么。

我的想法是打开/启动一个应用程序(由必须检测所选屏幕的Qt守护程序执行)到鼠标所在的屏幕。我知道用 libX11 它是可能的,因为我过去做过,但我需要使用Qt 5,我无法弄清楚如何检测用Qt选择屏幕。

我还使用QApplicationQDesktopWidget类进行了其他测试,没有运气。

7 个答案:

答案 0 :(得分:7)

这真的很奇怪。作为一种解决方法,您可以尝试这样做:

QPoint globalCursorPos = QCursor::pos();
int mouseScreen = qApp->desktop()->screenNumber(globalCursorPos);

现在您知道光标所在的屏幕。然后您可以在该屏幕中找到光标位置:

QRect mouseScreenGeometry = qApp->desktop()->screen(mouseScreen)->geometry();
QPoint localCursorPos = globalCursorPos - mouseScreenGeometry.topLeft();

答案 1 :(得分:2)

要确定您所在的屏幕,您可以迭代QGuiApplication::screens()并检查光标是否适合屏幕的geometry

这是计算本机光标位置的一个更复杂的示例(请注意使用高DPI屏幕所需的额外工作):

QPoint getNativeCursorPosition()
{
    QPoint pos = cursorPosToNative(QCursor::pos());

    // Cursor positions from Qt are calculated in a strange way, the offset to
    // the origin of the current screen is in device-independent pixels while
    // the origin itself is native!

    for (QScreen *screen : QGuiApplication::screens()) {
        QRect screenRect = screen->geometry();
        if (screenRect.contains(pos)) {
            QPoint origin = screenRect.topLeft();
            return origin + (pos - origin) * screen->devicePixelRatio();
        }
    }

    // should not happen, but try to find a good fallback.
    return pos * qApp->devicePixelRatio();
}

答案 2 :(得分:2)

这可能看起来像一个简单的解决方案,但在我的KDE上它可行(我最初遇到了同样的问题)。 如果你想确定关于一个小部件的本地鼠标坐标(这将是设备像素并且相对于我认为的小部件的左上角)你可以使用

QWidget::mapFromGlobal(QCursor::pos());

即。致电this->mapFromGlobal

答案 3 :(得分:1)

这可能对您有用? 对我有用

QDesktopWidget *widget = QApplication::desktop(); QPosition globalCursorPosition = widget->cursor().pos();

答案 4 :(得分:0)

似乎它不能用Qt完成(至少在我的系统配置中,似乎也在Windows中)我决定使用libX11来实现这个实现,就像魅力一样。 / p>

这不是一个理想的解决方案,因为我只想使用Qt,但它确实有效。

答案 5 :(得分:0)

使用QML,您可以使用“屏幕QML类型”的属性:

Screen.virtualX:虚拟桌面中屏幕的x坐标。

Screen.virtualY:虚拟桌面中屏幕的y坐标。

import QtQuick 2.6
import QtQuick.Window 2.2

console.log("Pos x : " + Screen.virtualX )
console.log("Pos y : " + Screen.virtualY )

这与单屏幕以及多显示器系统一起使用。

答案 6 :(得分:0)

我最近在 Qt 5.15 + Windows + 混合 DPI 上遇到了类似的问题,需要在 QWindow 对象中解决这个问题。

QScreen* primaryScreen = QGuiApplication::primaryScreen();
QScreen* thisScreen = screen();
qreal primaryDPR = primaryScreen->devicePixelRatio();
qreal thisDPR = thisScreen->devicePixelRatio();
qreal scale = thisDPR / primaryDPR;
QPoint pos = scale  * QCursor::pos();

我不确定这是否适用于其他平台。