我正在尝试通过直线连接两个QGraphicsItems
(QGraphicsLineItem
);通过在第一个对象上单击鼠标中键,然后将鼠标悬停在第二个对象上,在我释放它之后,它应该在它们之间画线。
这是应该连接这些项目的功能。
void GraphicsBlock::connectBlocks(GraphicsBlock *block)
{
GraphicsConnect *connection = new GraphicsConnect(); //Class with QGraphicsLineItem
connection->line->setLine(QLineF(this->pos(), block->pos()));
}
我在一个场景上工作,我遇到了通过鼠标位置找到第二个块的问题。函数mousePressEvent
应该使用此代码:
if(event->button() == Qt::MiddleButton)
Connecting == true;
之后mouseReleaseEvent
if(Connecting)
{
//Get object by mouse position here
//this.connectBlocks(..)
Connecting = false;
}
我尝试了scene->itemsAt(mouse.x(), mouse.y(), QTransform())
和
scene->items(QPointF(mouse.x(),mouse.y())
但它始终返回空列表。
编辑: 这是应用程序应该如何工作,蓝色椭圆是单击端口,现在我应该(仍然鼠标向下)拖动到另一个端口并释放鼠标。
答案 0 :(得分:0)
我用
解决了这个问题QGraphicsItem *item = scene.itemAt(mapToScene(event->pos()), QTransform());
在函数mouseReleaseEvent