标签: android tile
我最近一直在阅读这篇文章,而且我真的不明白我应该如何管理我的TileMap占用与屏幕密度无关的相同物理空间。
如何在所有设备中实现这一点,地图占据屏幕的480x320像素?这可能吗?
我是否需要放置不同尺寸的瓷砖?
等等?
尝试事情只会让我更加困惑,请向我澄清一下。
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作为一项规则,你绝不应该用px处理任何事情。始终使用dp(显示像素),因为它们会根据不同的密度自动缩放。