TileMap占用与屏幕密度无关的相同物理空间?

时间:2015-08-16 19:50:40

标签: android tile

我最近一直在阅读这篇文章,而且我真的不明白我应该如何管理我的TileMap占用与屏幕密度无关的相同物理空间。

  • Tiles:48x32像素。
  • TileMap:10x10 Tiles。

如何在所有设备中实现这一点,地图占据屏幕的480x320像素?这可能吗?

我是否需要放置不同尺寸的瓷砖?

  • MDPI:48x32像素。
  • HDPI:72x48像素。

等等?

尝试事情只会让我更加困惑,请向我澄清一下。

1 个答案:

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作为一项规则,你绝不应该用px处理任何事情。始终使用dp(显示像素),因为它们会根据不同的密度自动缩放。