使用RotateAround将对象旋转到特定值

时间:2015-08-16 10:28:27

标签: unity3d unityscript

我是团结引擎中的新手并尝试将对象旋转到特定值,但找不到任何答案!

例如,我有一个欧拉角(0,0,48)和我的对象(0,0,340)。我想用我的对象的RotateAround()函数给我的对象赋予(0,0,48)值。因为它应该旋转一点!

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

除非您希望旋转太空中的某个点,否则请使用Transform.Rotate()。这应该足以让你按照你所说的那样将对象旋转(0,0,48)。