如何让我的spriteNode纹理通用?

时间:2015-08-16 05:32:04

标签: ios sprite-kit skspritenode texture-atlas

我一直在使用SpriteKit进行通用游戏,我在.gif中有我的图像我有正常的定义@ 2x和@ 3x,我需要知道如何创建地图集以及如何在设备大或小时的地图集以及哪些定义(@ 2x,@ 3x)适用于哪种设备

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