标签: java ios libgdx robovm
我开发了一个libGDX游戏并使用RoboVM将其移植到iOS。我想在iPad上显示某个功能,但它不应该在iPhone上。如何检测设备是iPad还是iPhone?
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这样做的一种方法是测试游戏的分辨率。据我所知,iPad和iPhone有不同的分辨率。但是这种方法并不理想,所以你应该使用特定于平台的代码来测试它。
看看这两个SO问题:
iOS detect if user is on an iPad
API to determine whether running on iPhone or iPad