在cuda中,加载到共享内存比加载到寄存器要慢

时间:2015-08-13 10:38:07

标签: c performance cuda shared-memory

我不是一位经验丰富的CUDA程序员。我遇到了这样的问题。 我正在尝试从全局内存中将大矩阵(10K * 10K)的磁贴(32x32)加载到共享内存中,并在发生时对其进行计时。我意识到如果我将它加载到专用内存(寄存器),它的加载速度比共享内存加载快4-5倍。

__global__ void speedtest( float *vel,int nx) {

int globalx = blockDim.x * blockIdx.x + threadIdx.x+pad;
int globalz = blockDim.y * blockIdx.y + threadIdx.y+pad;
int localx=threadIdx.x;
int localz=threadIdx.y;

float ptest;
__shared__ float stest[tile][tile];

//stest[localz][localx]=vel[globalz*nx+globalx]; //load to shared memory
ptest=vel[globalz*nx+globalx];  //load to private memory
__syncthreads();
}

我逐一评论stest和ptest并用cudaeventrecord计算经过的时间。 stest 耗时3.2毫秒, ptest 耗时0.75毫秒。我究竟做错了什么?时间应该非常相似吗?我错过了什么?

配置:Cuda 7.5,gtx 980,只有32位变量和计算,没有特定用途,我只是在玩它。

我按要求发布示例代码

#include<stdio.h>
#include <math.h>
#define tile 32
#include <helper_cuda.h>
void makeittwo(float *array,int nz,int nx)
{
//this just assigns a number into the vector
int n2;
n2=nx*nz;
for (int i=0;i<n2;i++)
array[i]=2000;
}
__global__ void speedtest( float *vel,int nx,int nz) {

int globalx = blockDim.x * blockIdx.x + threadIdx.x;
int globalz = blockDim.y * blockIdx.y + threadIdx.y;
int localx=threadIdx.x;
int localz=threadIdx.y;

float ptest; //declarations
__shared__ float stest[tile][tile];

if (globalx<nx && globalz<nz){
stest[localz][localx]=vel[globalz*nx+globalx]; //shared variable
//ptest=vel[globalz*nx+globalx];                        //private variable

//comment out ptest and stest one by one to test them  
}
__syncthreads();

}       

int main(int argc,char *argv)
{
int nx,nz,N;
float *vel;

nz=10000;nx=10000; //matrix dimensions
N=nz*nx; //convert matrix into vector

checkCudaErrors(cudaMallocHost(&vel,sizeof(float)*N)); //using pinned memory
makeittwo(vel,nz,nx);

dim3 dimBlock(tile,tile);
dim3 dimGrid;

int blockx=dimBlock.x;
int blockz=dimBlock.y;

dimGrid.x = (nx + blockx - 1) / (blockx);
dimGrid.y = (nz + blockz - 1) / (blockz);

float *d_vel;
checkCudaErrors(cudaMalloc(&d_vel,sizeof(float)*(N))); //copying to device
checkCudaErrors(cudaMemcpy(d_vel, vel, sizeof(float)*(N), cudaMemcpyHostToDevice));

cudaEvent_t start,stop;
float elapsedTime;

cudaEventCreate(&start);
cudaEventCreate(&stop);
cudaEventRecord(start,0);
speedtest<<<dimGrid,dimBlock>>>(d_vel,nx,nz); //calling the function
cudaEventRecord(stop,0);
cudaEventSynchronize(stop);
cudaEventElapsedTime(&elapsedTime,start,stop);

printf("time=%3.3f ms\n",elapsedTime);
checkCudaErrors(cudaMemcpy(vel, d_vel, sizeof(float)*N, cudaMemcpyDeviceToHost)); 
//calling the matrix back  to check if all went well (this fails if out of bound calls are made)

cudaDeviceReset();

}

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

示例代码实际上并不测量OP期望测量的内容,因为编译器会对某些指令进行优化。

局部变量示例(ptest)中,加载不会影响内核之外的状态。在这种情况下,编译器可以完全删除指令。这可以在SASS代码中看到。当ptest=vel[globalz*nx+globalx];处于活动状态或删除两个语句(ptest和stest)时,SASS代码相同。要检查SASS代码,您可以在目标文件上运行cuobjdump --dump-sass

显然,在共享内存示例中未对指令进行优化,因为可以在SASS代码中进行检查。 (实际上,我原本预计指令也会被删除。是否会遗漏副作用?)

正如评论中已经讨论的那样,通过简单的计算(ptest*=ptest写入全局内存,编译器无法删除指令,因为它会更改全局状态。

从OP的评论中我假设对共享内存的加载操作如何工作存在误解。实际上,数据从全局内存加载到寄存器,然后存储在共享内存中。 生成的(相关)SASS指令(对于sm_30)如下所示

LD.E R2, [R6]; // load to register R2
STS [R0], R2; // store from register R2 to shared memory

以下乘法并存储到全局内存示例演示了另一种情况,即编译器不会生成人们可能天真期望的代码:

stest[localz][localx]=vel[globalz*nx+globalx]; // load to shared memory
stest[localz][localx]*=stest[localz][localx]; // multiply
vel[globalz*nx+globalx]=stest[localz][localx]; // save to global memory

SASS代码显示变量仅在计算后存储在共享内存中(并且从不读取共享内存)。

LD.E R2, [R6]; // load to register
FMUL R0, R2, R2; // multiply
STS [R3], R0; // store the result in shared memory
ST.E [R6], R0; // store the result in global memory

我不是SASS代码的专家,如果我错了或遗漏了任何重要内容,请纠正我。