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导出正常对齐的值
时间:2015-08-13 09:00:34
标签:
opengl
我如何得出一个值,表明我的法线与空间中的一个点的对齐方式?
例如,如果我的法线直接面向点x,则其值为1,而如果它直接面向,则其值为0或类似值。
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