导出正常对齐的值

时间:2015-08-13 09:00:34

标签: opengl

我如何得出一个值,表明我的法线与空间中的一个点的对齐方式?

例如,如果我的法线直接面向点x,则其值为1,而如果它直接面向,则其值为0或类似值。

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