标签: libgdx interpolation
是否有可能为LibGDX中的Actor动态增加速度?例如使用预定义的时间将演员从A点移动到B点,但动态地和线性地增加它的速度? 我无法为此找到任何好的LibGDX插值
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Universal Tween Engine可能是你想要的,如果只是为了视觉效果。
如果它是一个游戏对象,就像火箭一样,那么要么每帧增加一点速度,要么(更好)使用内置于libgdx中的Box2D。