我正在创建一个应用程序,根据步进器的输入,在标签上显示不同颜色的文本字符串。作为其中的一部分,我试图在swift中编写一个函数来设置标签的字符串值,以便代码可以多次用于多个标签和步进器。该函数使用inout参数和变量参数:
func function(var Extra: Int, inout LabelName: String) {
if Extra == 0 {
LabelName = "Black"
}
if Extra == 1 {
LabelName = "Brown"
}
if Extra == 2 {
LabelName = "Red"
}
if Extra == 3 {
LabelName = "Orange"
}
if Extra == 4 {
LabelName = "Yellow"
}
if Extra == 5 {
LabelName = "Green"
}
if Extra == 6 {
LabelName = "Blue"
}
if Extra == 7 {
LabelName = "Violet"
}
if Extra == 8 {
LabelName = "Grey"
}
if Extra == 9 {
LabelName = "White"
}
if Extra == -1 {
LabelName = "Gold"
}
if Extra == -2 {
LabelName = "Silver"
}
}
当我尝试使用
调用该函数时function(ValueLabel1Extra, ValueLabel1String)
我得到一个Swift编译器错误说“预期声明”,根据先前的知识和一些研究,这是一个错误,如果一个函数没有被正确地声明,那么。
我并不完全确定未宣布的内容,但通过反复试验,似乎函数本身并未被声明,但只有在我调用它时。即使在对代码进行多次重写和编辑后,问题仍然存在。
提前致谢!
答案 0 :(得分:1)
你需要
function(ValueLabel1Extra, &ValueLabel1String)
因为它不是正在编辑的函数的局部变量
还要考虑这样的switch语句,这不是必需的,但通常可以节省空间编码。
func function(var Extra: Int, inout LabelName: String) {
switch(Extra){
case 0:
LabelName = "Black"
case 1:
LabelName = "Brown"
case 2:
LabelName = "Red"
case 3:
LabelName = "Orange"
case 4:
LabelName = "Yellow"
case 5:
LabelName = "Green"
case 6:
LabelName = "Blue"
case 7:
LabelName = "Violet"
case 8:
LabelName = "Grey"
case 9:
LabelName = "White"
case -1:
LabelName = "Gold"
case -2:
LabelName = "Silver"
default:
LabelName = "Black"
}
}
var x: String = ""
function(4, &x)
println(x)