我正在开发一款简单的记忆游戏,你基本上匹配相同的牌。如果两者都不匹配,我希望这些卡能够翻转。翻页代码如下:
mT1.unselect();
mT2.unselect();
当我把它放在else语句中时,卡片会立即翻转,所以我使用了一个处理程序来减慢它的速度。
Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(new Runnable() {
public void run() {
mT1.unselect();
mT2.unselect();
playSound( SOUND_FAILED );
}
}, 2000);
但是当我测试时它没有翻转,但声音在给定时间后播放。问题是什么?
完整代码:
public void onPosition(int position)
{
if (position == mLastPosition)
{
return;
}
mLastPosition = position;
Tile tile = mList.get(position);
tile.select();
int sound = tile.mResId % mSounds.length;
playSound(sound);
switch (mSelectedCount)
{
case 0:
mT1 = tile;
break;
case 1:
mT2 = tile;
if (mT1.getResId() == mT2.getResId())
{
mT1.setFound(true);
mT2.setFound(true);
mFoundCount += 2;
playSound(SOUND_SUCCEED);
}
else
{
Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(new Runnable() {
public void run() {
mT1.unselect();
mT2.unselect();
playSound( SOUND_FAILED );
}
}, 2000);
}
break;
case 2:
if (mT1.getResId() != mT2.getResId())
{
}
mSelectedCount = 0;
mT1 = tile;
break;
}
mSelectedCount++;
mMoveCount++;
updateView();
checkComplete();
}
答案 0 :(得分:1)
与上一个问题一样,你还没有给我们足够的背景,但我会在黑暗中狂奔 - 也许你需要打电话:
updateView();
在您Runnable
的{{1}}方法中。
也许如果您发布run()
方法以及更多有关其工作方式的背景信息,如果此猜测无法修复,我们可能会提供更多帮助。