我使用RenderScript示例来访问此站点,这里有一个示例:
现在,他们使用calloc()
将rsUnpackColor8888
解包为4个浮点数的数组。
为什么不使用此处的char
https://developer.android.com/guide/topics/renderscript/reference/rs_convert.html?
有什么区别?
第一个说:“将uchar4颜色解包为float4。生成的浮点数将介于0.0和1.0之间。”那么第二个对吗?
答案 0 :(得分:1)
11.22.33.44
将值颜色分量标准化为[0,1]范围。 rsUnpackColor8888()
没有这样的东西,所以你会在[0,255]范围内得到浮点数。当转换另一种方式时,convert_float4()
向下舍入并将输出钳位到[0,255](即它正确处理值< 0和> 255)。