Libgdx使用loadTexture或AssetManager fileNotFound异常加载图像文件

时间:2015-08-09 06:03:06

标签: android libgdx load filenotfoundexception android-assets

我正在使用libgdx构建Android游戏,我在/ res目录中有一组图像文件,例如在/res/drawable-nodpi/image.png中。但是,我不能使用loadTexture或使用AssetManager加载图像文件,除非文件放在/ assets下。

有没有解决方法?我不想将所有文件复制到/ assets中。他们被放入/ res是有原因的。我不知道为什么它如此不灵活。

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