Java - 使用Heightmap(JBullet)创建世界冲突

时间:2015-08-07 13:35:24

标签: java heightmap jbullet

我试图用Jogl,Jbullet和OpenSimplexNoise(OSN)创建一个无限可玩的世界。 我用OSN创造了世界,成功地渲染了它,但我不知道如何将它添加到世界/碰撞系统。

我找到了btHeightfieldTerrainShape类,但它没有用Java实现。 我也试过使用BvhTriangleMeshShape,但我不明白它是如何工作的。

我有3个生成值:

  • int smooth:一米内的分割数
  • int viewDistance:在一个轴上绘制的块数
  • int chunkSize:上的数字 米在一块中

我使用此代码生成高度图:

/**
 * Generate all height in the chunk p[cx][cy].
 */
private float[][] genPerlinMap(int[] p) {
    float[][] pts = new float[chunkSize*smooth+1][chunkSize*smooth+1];
    for(int i1=0;i1<chunkSize*smooth+1;i1++){
        for(int i2=0;i2<chunkSize*smooth+1;i2++){
            pts[i1][i2] = (float) (osp.eval(
                    (p[0]*chunkSize+i1/(float)(smooth))/(float) (mapSize),
                    (p[1]*chunkSize+i2/(float)(smooth))/(float) (mapSize)
            )+1)*0.5f*mapSize;
        }
    }
    return pts;
}

有人知道如何添加吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我找到了一个解决方案:使用https://github.com/bubblecloud/jbullet(来自github的jbullet)和代码:https://github.com/bubblecloud/jbullet/commit/a5da8cdc679e998ef3a8605ee9b3cd5f94d71fee

感谢gouessej为jbullet github链接:)