标签: ios iphone performance debugging unity3d
Unity 5.1.2 iOS 8.4
我注意到iPhone 6 Plus存在大量性能问题
在iPhone上进行测试4s,5,6的表现看起来正在运行固体60 FPS
在iPhone 6 Plus上,由于某些原因,性能下降到约22 FPS。 Unity Profiler只显示更长的渲染时间。 这是iPhone 6 Plus的日志
注意平均帧时间是否更高,最大帧时间是iPhone 4s的两倍?
我想知道这是不是我或Unity的bug,可能是Metal?
答案 0 :(得分:9)
之前我遇到过这个问题,iPhone 6 plus默认会使用金属图形库。不幸的是,这一刻非常错误,实际上减慢了一切!转到播放器设置/其他设置并取消勾选"自动图形API"并选择OpenGLES2,这是目前最稳定的库。