如何在具有大量代码和计时器的SpriteKit游戏中修复毛刺?

时间:2015-08-06 18:22:23

标签: xcode swift

我的游戏时不时地口吃。在SpriteKit中,我认为这是因为所有的计时器,但Xcode仍然应该能够使用Xcode 6及以上版本处理十个计时器。

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