我按照这个例子来添加一个纹理(图像),并且需要它只在一个盒子的一边,但是这个例子将它包裹在所有边上。教程在这里:
http://doc.x3dom.org/tutorials/basics/imagesMovies/index.html
我也通过内联选项使用外部文件。如何将图像仅覆盖在盒子的所需侧面而不是所有侧面?
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这样做的方法是使用indexedfaceset节点创建您的盒子。然后,您可以独立地将图像纹理应用于每个面。这里有一个例子:http://www.web3d.org/x3d/content/examples/Basic/DistributedInteractiveSimulation/TestCube.x3d