标签: javascript 3d x3dom
我正在将X3DOM库用于JavaScript。使用功能X3DOM.runtime.shootray(x, y),可以接收射线撞击的第一个对象和点的坐标。问题是,我所有的对象都放置在一个平面(“地板”)上,我需要射线和地板之间的交点,而不是上面的对象。
X3DOM.runtime.shootray(x, y)
有解决方案的主意吗?我的一些想法是:
但是我找不到任何方法来完成这些任务。感谢您的帮助。