WebGL:Int32 / Uint32 rendertarget / texture

时间:2015-08-05 10:14:43

标签: webgl

我想知道有没有办法将Int32 / Uint32绘制到渲染目标/纹理?也可以使用texImage2D上传Int32 / Uint32缓冲区而不将其转换为Float32? WebGL 1.0有这样的扩展吗? WebGL 2.0有这样的功能吗?

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