我正在尝试使用spriteSheetLoader,然后使用queue.getResult获取结果。
它适用于图像,声音,......不是我的spritesheet对象。任何人都知道如何获取我预装的spritesheets?
部分代码atm
preloadManifest = [
{src: "/assets/default.json", id: 'spriteShizzle', type:'spritesheet'},
{src: "/assets/default.png", id: 'thingie'},
];
这会加载,但是当我施放
时preloadQueue.getResult("spriteShizzle");
这将返回" undefined"而
preloadQueue.getResult("thingie");
将返回我的图片。
任何方式加载spritesheet我想要的地方(所以没有文件加载事件和开关案例,如CreateJS的例子)?
答案 0 :(得分:0)
好的,我觉得这样做很糟糕,当然只有十分钟后我才能找到答案。
我的JSON清单结构错误。这导致加载失败。检查你的spritesheet清单是否正确!