假设我使用传单绘制polygan,如下面的演示: http://leaflet.github.io/Leaflet.draw/
我的问题是如何确定给定点是否位于多边形内。
答案 0 :(得分:29)
使用Ray Casting算法检查点(标记)是否位于多边形内部:
function isMarkerInsidePolygon(marker, poly) {
var polyPoints = poly.getLatLngs();
var x = marker.getLatLng().lat, y = marker.getLatLng().lng;
var inside = false;
for (var i = 0, j = polyPoints.length - 1; i < polyPoints.length; j = i++) {
var xi = polyPoints[i].lat, yi = polyPoints[i].lng;
var xj = polyPoints[j].lat, yj = polyPoints[j].lng;
var intersect = ((yi > y) != (yj > y))
&& (x < (xj - xi) * (y - yi) / (yj - yi) + xi);
if (intersect) inside = !inside;
}
return inside;
};
例如,请参阅jsfiddle。
代码的原始来源:https://github.com/substack/point-in-polygon/blob/master/index.js
另见2014年的类似答案https://stackoverflow.com/a/41138512/287948
答案 1 :(得分:10)
以下是@gusper答案的修改后的(带@Sumit提示)版本,对我有用:(我有甜甜圈)
function isMarkerInsidePolygon(marker, poly) {
var inside = false;
var x = marker.getLatLng().lat, y = marker.getLatLng().lng;
for (var ii=0;ii<poly.getLatLngs().length;ii++){
var polyPoints = poly.getLatLngs()[ii];
for (var i = 0, j = polyPoints.length - 1; i < polyPoints.length; j = i++) {
var xi = polyPoints[i].lat, yi = polyPoints[i].lng;
var xj = polyPoints[j].lat, yj = polyPoints[j].lng;
var intersect = ((yi > y) != (yj > y))
&& (x < (xj - xi) * (y - yi) / (yj - yi) + xi);
if (intersect) inside = !inside;
}
}
return inside;
};
答案 2 :(得分:1)
我发现以上答案均不能用于计算非连续多边形内的标记。这是一个示例多边形,上面的函数在其中返回了0个标记:
对于需要这样做的人,Leaflet.PointInPolygon
软件包对我有用:https://github.com/hayeswise/Leaflet.PointInPolygon
它有点慢,但似乎很准确。