我对某个较大程序的某个部分存在问题时我认为不明确的内容被g++
和clang++
#include <functional>
#include <string>
struct Foo {
Foo(int) {}
Foo(std::string) {}
operator int () const { return 42; }
operator std::string () const { return ""; }
void foo(std::function<void(Foo&, int)>f);
void foo(std::function<void(const Foo&, int)>f) const; // xxx
void foo(std::function<void(const std::string&, Foo&)>f);
void foo(std::function<void(const std::string&, const Foo&)>f) const;
void bar() const {
this->foo([](const Foo&, int){}); // xxx
}
};
我希望::foo
中bar
的调用能够明确地解析为标有xxx
的const版本,而两个编译器都抱怨重载解析是暧昧:
g++ -std=c++11 -c -Wall amb.cpp
amb.cpp: In member function ‘void Foo::bar() const’:
amb.cpp:18:40: error: call of overloaded ‘foo(Foo::bar() const::<lambda(const Foo&, int)>)’ is ambiguous
this->foo([](const Foo&, int){});
^
amb.cpp:12:10: note: candidate: void Foo::foo(std::function<void(const Foo&, int)>) const
void foo(std::function<void(const Foo&, int)>f) const;
^
amb.cpp:15:10: note: candidate: void Foo::foo(std::function<void(const std::basic_string<char>&, const Foo&)>) const
void foo(std::function<void(const std::string&, const Foo&)>f) const;
^
为什么我不清楚我想拨打哪个版本?我该如何解决这个问题?
答案 0 :(得分:2)
问题是当从lambda传递到std::function
对象(特别是参数类型)时,某些类型信息会丢失。
更具体地说,例如,接受std::function<void(int)>
的函数和另一个接受std::function<void(double)>
的函数被认为是void
lambda接受int
参数的同样好的重载。
例如
#include <functional>
void foo(std::function<void(int)>f);
void foo(std::function<void(double)>f);
void bar() {
foo([](int){});
}
bar
中的来电被视为含糊不清
amb2.cpp: In function ‘void bar()’:
amb2.cpp:8:18: error: call of overloaded ‘foo(bar()::<lambda(int)>)’ is ambiguous
foo([](int){});
^
amb2.cpp:4:6: note: candidate: void foo(std::function<void(int)>)
void foo(std::function<void(int)>f);
^
amb2.cpp:5:6: note: candidate: void foo(std::function<void(double)>)
void foo(std::function<void(double)>f);
^
解决方案是使用:
显式创建正确的std::function
对象
this->foo(std::function<void(const Foo&, int)>([](const Foo&, int){}));
答案 1 :(得分:0)
您可以使构造函数采用std::string
参数explicit
。这样编译器就无法进行从std::string
到Foo
的隐式转换。