C ++ Static Struct成员变量效率

时间:2015-07-31 22:18:39

标签: c++ static member-variables

我写了一个包含5个静态成员变量的类。如果我将5个成员变量组合在一个结构中,然后在我的类中静态声明结构,我可以改进代码的组织。但是,访问每个变量的额外解引用会降低我的代码效率吗?我关心组织,但我不想牺牲性能,因为我的代码的效率很重要,并且经常访问存储在结构中的两个变量。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

两种方法之间没有任何"额外解除引用"并且完全没有性能差异(除了可能非常小的位置/缓存命中,如果你的{{1}对象远离彼此分配;这是非常不可能的。)

你可以通过衡量它来确定这一点。