标签: c++ static member-variables
我写了一个包含5个静态成员变量的类。如果我将5个成员变量组合在一个结构中,然后在我的类中静态声明结构,我可以改进代码的组织。但是,访问每个变量的额外解引用会降低我的代码效率吗?我关心组织,但我不想牺牲性能,因为我的代码的效率很重要,并且经常访问存储在结构中的两个变量。
答案 0 :(得分:3)
两种方法之间没有任何"额外解除引用"并且完全没有性能差异(除了可能非常小的位置/缓存命中,如果你的{{1}对象远离彼此分配;这是非常不可能的。)
你可以通过衡量它来确定这一点。