C中静态结构的成员变量

时间:2012-08-27 08:42:46

标签: c static struct member

我对C语言中静态结构的成员变量有疑问。

有人说我们可以声明一个static struct,但是在C中,struct没有像C ++中的类那样的静态成员,这是什么意思?如果我声明一个静态结构,那么成员变量的状态是什么?有人可以帮我这个吗?

3 个答案:

答案 0 :(得分:7)

请注意,静态结构本身与结构的静态成员不同。虽然您可以声明一个静态结构变量:

static struct MyStruct s;

您无法使用静态成员定义结构类型:

struct MyStruct {
    static int i; // <- compiler error
};

这样做的原因是在C中,struct是一种类型 - 声明一种类型,对于该类型的多个实例,成员变量总是相同的实例(即静态),这只是无意义的。在C ++中,结构体实际上是类(它们仅在成员的默认可见范围内不同),而在C ++中,静态关键字在这种情况下意味着其他东西。它意味着一个类方法 - 但由于C没有类和方法,因此这没有意义,在C中无效。

获得的经验:C ++不是C。

答案 1 :(得分:3)

  

我对C语言中静态结构的成员变量有疑问。

     

有人说我们可以声明一个静态结构

正确/法律:

// (global scope)
static struct t_struct {
    int a;
} THE_STATIC_VARIABLE;

  

但是在C中,struct没有像C ++中的类那样的静态成员

// (global scope)
struct t_ill_struct {
    static int a; // << ill-formed in C, but valid in C++
};

  这是什么意思?如果我声明一个静态结构,那么成员变量的状态是什么?有人可以帮我这个吗?

使用上面的示例,这意味着THE_STATIC_VARIABLE将具有静态存储。以下是等效的:

<强> A

// (global scope)
static struct t_struct {
    int a;
} THE_STATIC_VARIABLE;

<强>乙

// (global scope)
struct t_struct {
    int a;
};

static struct t_struct THE_STATIC_VARIABLE;

也就是说,每个看到THE_STATIC_VARIABLE定义的翻译都会得到自己的副本。

如果您想要与静态C ++成员具有相同的效果,则必须在另一个范围内声明它 - 在结构声明之外:

// file.h

// (global scope)
struct t_struct {
    int a;
};

extern struct t_struct THE_GLOBAL_VARIABLE;

// file.c
struct t_struct THE_GLOBAL_VARIABLE;

现在我们确实只有一个,就像在C ++中一样。

答案 2 :(得分:3)

C中的

static表示:

  • 程序中只能有一个这个变量的实例。
  • 该变量应在整个程序执行期间有效。
  • 变量应在执行main()之前初始化。如果程序员明确初始化变量,则应将其设置为此值。否则应将其设置为零。
  • 变量(或静态函数)只能从其内部声明的范围访问。如果在文件范围(全局)声明,则只能在相同的.c文件中访问。

在C ++中,还有一个额外的含义:

  • 静态成员变量或成员函数只能分配一次,无论分配了多少个类的实例。