如何在actionscript3的子类中使用gotoAndStop函数和框架标签?

时间:2015-07-31 07:00:54

标签: actionscript-3

实际上在我的时间线中总共有5帧。在第一帧中有两个动画片段,如果我按下任何一个我需要转到时间轴中的第三帧。我在Sub class

中使用此代码时出错
public function Game(num:uint):void
        {
            if (num == 1)
            {
                gotoAndStop("Gameplay");
            }
        }

请帮助我在子类中如何做到这一点。

提前致谢!

1 个答案:

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public function Game(num:uint):void
        {
            if (num == 1)
            {
                gotoAndStop("Gameplay");
            }
        }

您收到错误原因:gotoAndStop("Gameplay");

如果您的项目中有不同的场景,则需要使用此gotoAndStop / Play:gotoAndStop(1,"Gameplay");

如果您在一个场景中只有帧,那么您可以这样使用:gotoAndStop(3);

如果您想控制任何一个mc的舞台,那么你应该这样使用:MovieClip(root).gotoAndStop(3);

希望它有所帮助,如果您对此下面的内容有任何疑问:)