实际上在我的时间线中总共有5帧。在第一帧中有两个动画片段,如果我按下任何一个我需要转到时间轴中的第三帧。我在Sub class
中使用此代码时出错public function Game(num:uint):void
{
if (num == 1)
{
gotoAndStop("Gameplay");
}
}
请帮助我在子类中如何做到这一点。
提前致谢!
答案 0 :(得分:0)
public function Game(num:uint):void
{
if (num == 1)
{
gotoAndStop("Gameplay");
}
}
您收到错误原因:gotoAndStop("Gameplay");
如果您的项目中有不同的场景,则需要使用此gotoAndStop / Play:gotoAndStop(1,"Gameplay");
如果您在一个场景中只有帧,那么您可以这样使用:gotoAndStop(3);
如果您想控制任何一个mc的舞台,那么你应该这样使用:MovieClip(root).gotoAndStop(3);
希望它有所帮助,如果您对此下面的内容有任何疑问:)