Android ARToolkit - 标记的位置

时间:2015-07-30 18:13:25

标签: java android artoolkit

我正在使用ARToolkit for android并尝试在检测到的标记上写一个文本。我想使用简单的TextView来做到这一点。所以我只使用ARToolkit来找到标记。

但是我怎样才能找到我的相机预览中的标记是否正确(我需要坐标),所以我可以将TextView覆盖在标记上?

提前致谢!

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

两条评论都是正确的,ARToolkit同时返回投影矩阵和转换矩阵。两者都设计用于OpenGL,而不是标准的Android视图。投影矩阵将应用于相机,并且变换将应用于对象(姿势矩阵)

如果您只想显示文本,我建议您使用Unity插件,然后使用Unity UI组件添加画布和附加到标记的文本。这些组件已经设计为3D对象(如果你这样做,记得将画布设置为“World Space”

您拥有的其他选择是:

a)将文本渲染为纹理并在Quad上绘制,您可以根据具有立方体的示例来执行此操作。

b)使用变换矩阵(Android类),使用矩阵和应用变换对位置和旋转的TextView进行一些矩阵计算。尽管可能,但涉及的数学相当复杂。如果你想让它只是浮动看着相机,setTranslationX,Y和Z就足够了。

c)将3D引擎与文本渲染功能链接到ARToolkit。我用jPCT-AE完成了这个。虽然这有效,但它需要做很多工作。我打算很快写下来。

答案 1 :(得分:1)

还有另一种方法可以检测标记角点。 它需要对包装器代码进行一些更改并重新编译Android二进制文件。

fork或克隆artoolkit5 github存储库并进行以下更改:

向ARMarker.h添加条目

float cornerPoints[8];

在ARMarkerSquare.cpp中,在确定标记的代码之后,对updateWithDetectedMarkers方法进行更改,更新cornerPoints:

// Consider marker visible if a match was found.
    if (k != -1) {
        visible = true;
        m_cf = markerInfo[k].cf;
        for (int c = 0; c < 4; c++) {
            cornerPoints[c*2] = markerInfo[k].vertex[c][0];
            cornerPoints[c*2 + 1] = markerInfo[k].vertex[c][1];
        }

添加新方法ARToolKitWrapperExportedAPI.cpp以检索角点:

EXPORT_API bool arwQueryMarkerCornerPoints(int markerUID, float points[8])
{
 ARMarker *marker;

if (!gARTK) return false;
if (!(marker = gARTK->findMarker(markerUID))) {
    gARTK->logv(AR_LOG_LEVEL_ERROR, "arwQueryMarkerCornerPoints(): Couldn't locate marker with UID %d.", markerUID);
    return false;
}
for (int i = 0; i < 8; i++) points[i] = (float)marker->cornerPoints[i];
return marker->visible;

}

并为此添加JNI定义:

JNIEXPORT jfloatArray JNICALL JNIFUNCTION(arwQueryMarkerCornerPoints(JNIEnv *env, jobject obj, jint markerUID))
{
float trans[8];

if (arwQueryMarkerCornerPoints(markerUID, trans)) return glArrayToJava(env, trans, 8);
return NULL;

}

毕竟,我使用build.sh脚本重新编译android目录中的ARWrapper共享对象,并使用这些新的共享对象。

在NativeInterface.java中添加以下方法:

/**
 * Retrieves the corner points for the specified marker
 *
 * @param markerUID The unique identifier (UID) of the marker to check
 * @return A float array of size 8 containing the corner points starting at top left (x,y) top right, bottom right, bottom left.
 * So
 */
public static native float[] arwQueryMarkerCornerPoints(int markerUID);

最后将方法添加到ARToolKit.java:

/**
 * Retrieves the corner points for the specified marker
 *
 * @param markerUID The unique identifier (UID) of the marker to check
 * @return A float array of size 8 containing the corner points starting at top left (x,y) top right, bottom right, bottom left.
 *
 */
public float[] arwQueryMarkerCornerPoints(int markerUID) {
    if (!initedNative) return null;
    return NativeInterface.arwQueryMarkerCornerPoints(markerUID);
}

另见:

https://archive.artoolkit.org/community/forums/viewtopic.php?f=26&t=16099

在这个分支中也可以看到变化:https://github.com/ekkelenkamp/artoolkit5/tree/marker_corner_points