TL / DR:是否有(更方便)的方式来实现此类功能?
我必须为通过引用base表示的class-type和class-instance调用相同的静态代码:
int main()
{
// Invokes on class
bar<C1>(); // invokes C1::foo()
bar<C2>(); // invokes C2::foo()
// Invokes on instance
bar(C1()); // invokes C1::foo()
bar(C2()); // invokes C2::foo()
}
但问题是我无法在没有代码重复的情况下实现这一点。对于每个派生类,我必须编写静态和虚拟方法。静态 - 因为我不能在类上调用虚方法,而虚拟调用静态 - 因为除了虚方法之外无法区分对象行为:
template<typename T>
void bar()
{
T::foo();
}
void bar(A const &r)
{
r.foo();
}
因此,我的解决方法是解决重复代码的问题:
#include <iostream>
class A
{
public:
virtual void foo() const = 0;
};
template<typename derived_T>
class B: public A
{
public:
virtual void foo() const
{
derived_T::foo();
}
};
class C1 : public B<C1>
{
public:
static void foo()
{
std::cout << "C1::foo()" << std::endl;
}
};
class C2 : public B<C2>
{
public:
static void foo()
{
std::cout << "C2::foo()" << std::endl;
}
};
这种方法效果很好,但至少有两个不便之处。
首先,我必须引入一个带有实现虚方法的辅助模板类B.
其次,每个继承链(从B到最终类)必须包含使用任何中间类作为指针/引用类型的模板。例如。 A&lt; -B&lt; -T1&lt; -T2&lt; -C,T1和T2必须是模板类以提供C :: foo()。
答案 0 :(得分:2)
一种可能的解决方案是具有基类注入的CRTP。
template <typename T, typename... Bases>
struct CRTPFooInjector : Bases...
{
virtual void vfoo() { T::foo(); }
};
这是您的注射器模板。它只实现了foo的虚拟版本,没有别的。
struct Base: CRTPFooInjector<Base>
{
static int foo() { std::cout << "Base::foo()" << std::endl; }
};
struct Der1 : CRTPFooInjector<Der1, Base>
{
static int foo() { std::cout << "Der1::foo()" << std::endl; }
};
struct Der2 : CRTPFooInjector<Der2, Base>
{
static int foo() { std::cout << "Der2::foo()" << std::endl; }
};
struct Der12 : CRTPFooInjector<Der12, Der1, Der2>
{
static int foo() { std::cout << "Der12::foo()" << std::endl; }
};
现在,而不是普通的层次结构Base <- Der1 <- Der12
,您的Injector <- Base <- Injector <- Der1 <- Injector <- Der12
略有不同,但对于大多数用户来说,这应该是透明的。
如果你需要混合一些虚拟基类:
template <typename T>
struct Virtual : virtual T
{
};
struct Der1 : CRTPFooInjector<Der1, Virtual<Base>> ...
答案 1 :(得分:0)
如果你有几个静态方法,你的派生类是固定的,你可以使用访问者模式:
class IAVisitor;
struct A
{
virtual ~A() = default;
virtual void accept(IAVisitor& visitor) = 0;
};
struct C1; struct C2; /*..*/; struct Cn;
struct IAVisitor
{
virtual ~IAVisitor() = default;
virtual visit(C1&) = 0;
virtual visit(C2&) = 0;
//...
virtual visit(Cn&) = 0;
};
struct C1 : A
{
void accept(IAVisitor& visitor) override {visitor.visit(*this);};
static void foo();
};
// Similar code for C2, Cn
template <typename F>
struct AVisitor_F : IAVisitor
{
AVisitor_F(F f) : f(f) {}
void visit(C1& a) override { f(a); }
void visit(C2& a) override { f(a); }
//...
void visit(Cn& a) override { f(a); }
F f;
};
并且
struct FooCaller
{
template<typename T>
void operator () (const T&) const
{
T::foo();
}
};
最后:
AVisitor_F<FooCaller> fooVisitor;
a.accept(fooVisitor);