我的AS3应用程序基本上通过向舞台添加自定义对象来执行以下(主应用程序类的伪代码)3或4次:
_movieClipClassVariable = new MyCustomSpriteSubclass();
_movieClipClassVariable.addEventListener(MyEvents.READY, function(event:Event):void {
_hideLoading();
mcHolder.addChild(_movieClipClassVariable);
});
_movieClipClassVariable.addEventListener(MouseEvent.CLICK, myClickHandler);
private function coverClickHandler(event:Event):void
{
...
}
允许垃圾收集器在没有必要后回收_movieClipClassVariable
的正确方法是什么?将null
分配给它?删除所有听众?对听众使用弱引用?
提前致谢!
答案 0 :(得分:1)
我会说以上所有。
我建议阅读Grant Skinners articles of Resource Management。另请查看他的slides from his Resource management talk。
关于这个主题有很多信息,这两个链接是我找到的最好的资源。
答案 1 :(得分:0)
为了使用垃圾收集器,你应该考虑:
system.gc();