我正在为孩子们重新学习拼写和数学的学习游戏。我试图通过乘法,减法和除法运算符来扩展数学。
当进程停止很长时间时会出现问题,因为我不希望它返回负数。
简要流程说明: 所选运算符的两个数字是从范围(当前为0..9)随机生成的。计算执行,如果结果是负数,则整个过程再次运行。
问题当然只能通过减法和除法来实现。
来源:
循环代码:https://github.com/sebastjan-hribar/abc123/blob/master/lib/abc123.rb
助手:https://github.com/sebastjan-hribar/abc123/blob/master/lib/abc123/helpers_math.rb
我的问题?
是否有更优雅的方法来实现这些计算以避免结果通常是负数(可能通过预定义要用作input1和input2的数字)?
添加运行正常,但通过减法,它通常不会结束。
答案 0 :(得分:1)
也许你应该做一些像这样的事情而不是那些东西:
def compute(operator)
input_1, input_2 = prepare_arguments(operator)
result = case operator
when "add"
input_1 + input_2
when "multiply"
input_1 * input_2
when "subtract"
input_1 - input_2
when "divide"
input_1 / input_2
end
{result: result, operator: operator, input_1: input_1, input_2: input_2}
end
def prepare_arguments(operator)
case operator
when "subtract"
[first_argument = rand(0..9), first_argument + rand(0..9)].reverse
when "divide"
[first_argument = rand(1..9), first_argument * rand(0..9)].reverse
else
[rand(0..9), rand(0..9)]
end
end
因此,如果你有一个运算符,它将得到正确的参数和计算结果。