Actionscript 3中的外部配置文件

时间:2010-07-03 01:27:32

标签: flex actionscript-3 mxmlc

我需要能够将外部配置文件加载到我的flex应用程序中。我已经读过,只要将mimeType设置为application / octet-stream,就可以使用embeds。

package learning {
    import org.flixel.*;
    public class PlayState extends FlxState {
        [Embed(source = "../../data/tiles.png")] private var _tiles:Class;
        [Embed(source = '../../data/map.txt', mimeType = "application/octet-stream")] private var ExternalMapData:Class;

        public var txt:FlxText;
        public var player:FlxSprite;

        override public function create():void {
            bgColor = 0xffaaaaaa;
            super.create();
        }

        override public function update():void {
            super.update();
        }
    }
}

当我使用mxmlc编译它时,它成功编译没有错误。当我运行SWF时,它会加载所有Flixel菜单然后挂起。

如果我注释掉[Embed(source = '../../data/map.txt'行,它会编译并且不会挂起。

为什么这个嵌入导致冻结?

mxmlc的版本信息:

Adobe Flex Compiler (mxmlc)
Version 4.0.0 build 14159

修改

事实证明错误没有正确显示,但这是我从尝试嵌入时得到的:

VerifyError: Error #1014: Class mx.core::ByteArrayAsset could not be found.

谷歌出现了一大堆有同样问题的人,但没有明显的解决方案。

import mx.core.ByteArrayAsset; ByteArrayAsset

也无济于事。

2 个答案:

答案 0 :(得分:8)

啊哈!事实证明解决方案非常简单 - 运行时共享库​​没有静态链接到swf,并且在运行时期间没有正确设置路径以进行访问。解决方案很简单:

修改flex-config以说明

<static-link-runtime-shared-libraries>true</static-link-runtime-shared-libraries>

或手动将参数传递给mxmlc

mxmlc -static-link-runtime-shared-libraries=true -debug=true Main.swf -- Main.as

答案 1 :(得分:3)

我将用另一个问题的答案回答这个问题:

[Embed(source = "ExampleText.txt", mimeType = "application/octet-stream")]
protected var AAAAAA:Class;

var tmp:ByteArray = new AAAAAA();
var result:String = tmp.readMultiByte(tmp.bytesAvailable, tmp.endian);