标签: visual-studio-2013
我在Visual Studio 2015模型编辑器中创建了一个简单的球体,它很好,但对于光滑的球体,polgygon计数很低(400)。你可以看到刻面的轮廓太多了。
编辑器中有一个“细分”按钮,但它始终处于禁用状态。有一个平滑角度选项,但更改它似乎没有对边缘做任何事情。
如何增加polgygon数量以使轮廓上更平滑的边缘?