Xcode 6设备特定资产目录

时间:2015-07-28 14:30:22

标签: ios xcode swift

我已经看到很多类似于我的问题而且很多都有点模糊,但我想我已经找到了问题的答案,我只需要知道它是如何转换为Swift的。这是我对资产目录的理解:

@1x -          standard iPhone (3G, 3GS
@2x -          iPhone 4, 4s and iPhone 6
Retina4@2x -   iPhone 5,5s
@3x -          iPhone 6

我看到许多问题的问题是Xcode中存在一个错误,这意味着在渲染时,iPhone 6无法缩放以适应,因此您必须拥有适合6的图像但对于4s而言太大了,或者适合4s并且在6中看起来太小,因为他们没有按照他们应该的那样渲染。似乎有两种解决方案,要么改变图像的呈现方式(参见下面的链接),要么不支持4s。以下链接中的答案提供了一种通过更改图像加载方式来支持4s的方法。我想知道的是如何将其转化为快速,或者如果有9个月就有更好的解决方案。如果这些都不好,我怎么去不支持我的应用中的4s,因为它仍然可以更新到最新的iOS软件。

xcode 6 asset catalog iphone 6 - 如果可能,链接到我在Swift中需要的答案

我希望这是有道理的,我一直在努力解决这个问题。提前致谢。

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