设备特定图像中的设备在资产目录中设置

时间:2014-09-11 15:36:20

标签: ios xcode iphone-6 iphone-6-plus asset-catalog

我想更新我的iPhone 6和iPhone 6 Plus的应用程序。为此,我从Xcode 6中的资产目录中选择了一个图像集。由于我只为iPhone开发,我选择了" Device Specific"在Xcode属性检查器中。现在我可以在以下设备之间进行选择:

  • iPhone
  • Retina 4英寸
  • ipad公司
  • 的Mac

仅选择 iPhone 我会获得以下尺寸:

  • 1X

仅选择 Retina 4英寸只给我一个尺寸:

  • Retina 4 2x

为什么4英寸屏幕不同于3.5英寸,4.7英寸和5.5英寸?在我看来,将 1x 2x 组合起来是有意义的,因为它们在4:3宽高比和 Retina 4 2x 和 3x 适用于宽高比为16:9的设备。

我真正的问题:为了支持iOS 7.0及更高版本,我需要提供什么?我显然不需要 1x 图像,因为我的应用不支持任何非视网膜设备。对于iPhone 4s来说, 2x 似乎是合理的。如果我提供 2x ,我是否需要 Retina 4 2x ? iPhone 6会使用 2x 还是 Retina 2x 3x 适用于iPhone 6 Plus,毫无疑问。

感谢您的帮助。

1 个答案:

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  • 1x:不需要
  • 2x:3.5',4'和4.7' - 见下面的4'
  • 3x:5.5'
  • Retina 4 2x:4'如果图像比率与3.5'不同,即图像宽度相同但高度不同