我一直使用内置的IDE,但是自从Flash MX中的ActionScript 2.0以来我已经离开了Flash ...我回到了Flash,我注意到有很多IDE(有些是IDE)这比Flash升级花费更多)。那么......对于Flash / Actionscript 3开发人员的问题 - 使用哪个IDE,如果有的话?
答案 0 :(得分:6)
答案 1 :(得分:5)
有Flash Develop,这是免费且足够好的。如果您愿意付费,或者您也在进行Flex开发,那么来自Adobe(以前的Flex Builder)的Flash Builder是最佳选择..
如果你关心的只是语法高亮,而你不喜欢CS3 ide,Notepad++会为你做。
答案 2 :(得分:1)
答案 3 :(得分:1)
我一直使用纯文本编辑器来编写AS代码(在AS2和AS3中。)我倾向于在Windows上使用TextPad(主要是出于习惯,因为快捷方式现在似乎已经融入我的手指)和Mac中的TextMate操作系统,每个都安装了相关的语法高亮。请注意,我个人认为调试并不像语法高亮显示那么重要。自动调整,所以这种模式不适合每个人!
然后我在后台运行Flash CS4的一个实例(在工作中,我有许可证)或者只是从快捷方式或终端运行flex构建脚本(在家时没有Flash许可证。)
如果您自己编写这些脚本的快速提示 - 如果您只是运行,则可以使用flex builder构建纯动作脚本应用程序
$ mxmlc DocumentClass.as
并使用该文件的构造函数作为入口点,并从那里导入子文件夹中的所有包。这种模式已经取代了我对AS3试用版和AS3中空FLA的需求。我提到这个,因为它似乎没有文档,所有Adobe文档都暗示你需要一个mxml基本文件。
答案 4 :(得分:0)
我一直使用Flex / Flash Builder进行Actionscripting。我听说CS5在Flash Builder和Flash之间有更好的集成,所以如果你需要同时工作它有一个很好的工作流程。
答案 5 :(得分:0)
我已经将Sepy用于我近三年的所有ActionScript开发。试一试。 :)