根据子类中的UIButton大小设置cornerRadius的最佳位置?

时间:2015-07-27 13:06:48

标签: ios iphone swift uibutton calayer

所以我会在应用程序中有一些不同的圆形按钮(一直到圆形按钮),从我所知道的,最简单的方法是设置按钮CALayer的cornerRadius属性。 / p>

但是,我不想为每个控制器中需要它的每个按钮手动执行此操作,因此我认为在init上设置此类的简单子类就是这样。

我正在使用Storyboard和Autolayout来定位和调整按钮的大小,并将它们分配给这个子类。

class RoundedButton: UIButton {

    required init(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)
        self.layer.cornerRadius = self.bounds.size.height / 2.0
        self.clipsToBounds = true
        NSLog("BUTTON BOUNDS: H-%f  W-%f", self.bounds.size.height, self.bounds.size.width)
        NSLog("BUTTON FRAME: H-%f  W-%f", self.frame.height, self.frame.width)
    }
}

但是我已经发现在这一点(即初始化),框架和边界的大小都不是最终的。对于Storyboard中尺寸(和约束)为H40 x W40的按钮,边界/框架尺寸显示为H30 x W38。

这意味着cornerRadius没有得到我期望的值。

我已经确认在稍后的某个时间点(例如,当按钮已经响应了一个水龙头时)它的帧/边界确实是H40 x W40。

毕竟,我的问题是,在UIButton子类中,何时/哪里可以使用实例的最终帧/边界值安全地设置cornerRadius?

3 个答案:

答案 0 :(得分:19)

如果您希望在视图通过AutoLayout后执行代码,则必须在调用layoutSubviews后在super.layoutSubviews()中执行此操作。

像这样:

class RoundedButton: UIButton {

    override func layoutSubviews() {
        super.layoutSubviews()

        layer.cornerRadius = bounds.size.height / 2.0
        clipsToBounds = true
    }
}

这段代码并不完美,因为当高度大于宽度时它不支持(虽然容易修复......)。

答案 1 :(得分:1)

在Button类中尝试此操作。

override func layoutSubviews() {
    super.layoutSubviews()

    // here...
}

答案 2 :(得分:1)

由于您希望使用initWithCoder而不是initWithFrame(您确实拥有框架结构),因此可以覆盖layoutSubviews方法。 调用layoutSubviews时,框架是正确的。

在objective-c中你可以写

- (void)layoutSubviews {
    [super layoutSubviews];
    self.layer.cornerRadius = self.bounds.size.height/2;

}