我在如何在我的UnityContainer中将我的通用接口注册到多个类中时遇到问题,我使用此代码来解决这个问题。
container.RegisterType(typeof (IRepository<Location>), typeof (LocationRepository));
container.RegisterType(typeof (IRepository<ProductDto>), typeof (ProductRepository));
container.RegisterType(typeof (IRepository<Customer>), typeof (CustomerRepository));
container.RegisterType(typeof (IRepository<CustomerAddress>), typeof (CustomerAddressRepository));
container.RegisterType(typeof (IRepository<CustomerTerms>), typeof (CustomerTermRepository));
container.RegisterType(typeof (IRepository<AmountDto>), typeof (ProductListPricingRepository));
container.RegisterType(typeof (IRepository<Contact>), typeof (ContactRepository));
上面的代码按预期工作,但出于好奇,我还尝试了一点点并注册它,没有像下面的代码那样的定义类型,它看起来和第一个一样。
container.RegisterType(typeof (IRepository<>), typeof (LocationRepository));
container.RegisterType(typeof (IRepository<>), typeof (ProductRepository));
container.RegisterType(typeof (IRepository<>), typeof (CustomerRepository));
container.RegisterType(typeof (IRepository<>), typeof (CustomerAddressRepository));
container.RegisterType(typeof (IRepository<>), typeof (CustomerTermRepository));
container.RegisterType(typeof (IRepository<>), typeof (ProductListPricingRepository));
container.RegisterType(typeof (IRepository<>), typeof (ContactRepository));
现在我的问题是:
除了代码的可读性之外,两者之间有什么区别?
如果我选择其中一个,是否有任何暗示?
如果我有这段代码,最佳做法是什么?
答案 0 :(得分:1)
第二个方法名为open generic registration。当您的具体类也具有通用性,然后您不需要为每个类注册一个类型时,此方法很有用。
例如,如果你有:
interface IRepository<T>{}
和
class Repository<T>:IRepository<T>{}
只需在IoC中你就可以编写一个简单的行:
container.RegisterType(typeof (IRepository<>), typeof (Repository<>));
而不是
container.RegisterType(typeof (IRepository<User>), typeof (Repository<User>));
container.RegisterType(typeof (IRepository<Product>), typeof (Repository<Product>));
container.RegisterType(typeof (IRepository<Customer>), typeof (Repository<Customer>));
container.RegisterType(typeof (IRepository<CustomerAddress>), typeof (Repository<CustomerAddress>));
// and so on
如您所见,如果没有开放式通用注册,我们需要为每个项目单独注册