我正在研究经过验证的高斯消除实现,我在验证这个超级简单方法时遇到了问题,该方法将数组b的内容添加到数组a的内容中。这是代码。
method addAssign(a: array<real>, b: array<real>)
requires a != null && b != null && a.Length == b.Length;
modifies a
ensures forall k:: 0 <= k < a.Length ==> a[k] == old(a[k]) + b[k];
{
var i := 0;
assert a == old(a);
while(i < a.Length)
invariant 0 <= i <= a.Length
invariant forall k:: i <= k < a.Length ==> a[k] == old(a[k])
invariant forall k:: 0 <= k < i ==> a[k] == old(a[k]) + b[k];
{
assert a[i] == old(a[i]); // dafny verifies this
a[i] := a[i] + b[i];
assert a[i] == old(a[i]) + b[i]; // dafny says this is an assertion violation
i := i + 1;
}
}
答案 0 :(得分:0)
(我删除了我的第一个答案,因为它没有工作)。
似乎问题是Dafny检测到潜在的混叠问题。作为一项实验,我首先修改了您的代码以获得更简单的功能,该功能可以验证:
method addOne(a: array<real>)
requires a != null;
modifies a;
ensures forall k:: 0 <= k < a.Length ==> a[k] == old(a[k]) + 1.0;
{
var i := 0;
assert a == old(a);
while(i < a.Length)
invariant 0 <= i <= a.Length
invariant forall k:: i <= k < a.Length ==> a[k] == old(a[k])
invariant forall k:: 0 <= k < i ==> a[k] == old(a[k]) + 1.0;
{
assert a[i] == old(a[i]); // dafny verifies this
a[i] := a[i] + 1.0;
assert a[i] == old(a[i]) + 1.0; // dafny *doesn't* say this is an assertion violation
i := i + 1;
}
}
唯一的区别是我使用的是真实的(1.0),而不是b
的实际绘制。为什么 会有所作为?
假设您使用类似
的调用调用方法addAssign(a,a)
然后在函数b
和a
的主体中都引用相同的数组。例如,假设a[0]
为1.0。然后在第一次循环中执行a[0] := a[0] + b[0]
。
这会将a[0]
设置为2.0。但是 - 它也将b[0]
设置为2.0。
但在这种情况下assert a[0] == old(a[0]) + b[0]
相当于
assert 2.0 == 1.0 + 2.0
- 应该失败。
顺便说一下 - 以下 验证:
method addAssign(a: array<real>, b: array<real>)
requires a != null && b != null && a.Length == b.Length;
modifies a;
ensures forall k:: 0 <= k < a.Length ==> a[k] == old(a[k]) + old(b[k]);
{
var i := 0;
assert a == old(a);
while(i < a.Length)
invariant 0 <= i <= a.Length
invariant forall k:: i <= k < a.Length ==> a[k] == old(a[k])
invariant forall k:: 0 <= k < i ==> a[k] == old(a[k]) + old(b[k]);
{
assert a[i] == old(a[i]); // dafny verifies this
a[i] := a[i] + b[i];
assert a[i] == old(a[i]) + old(b[i]); // and also this!
i := i + 1;
}
}